硬新闻是游戏日报一直以来的优势。壹周游闻主要结合游戏日报矩阵内容覆盖到的从业者、玩家真实反馈,对有价值的信息进行进一步筛选。
在宣布《GTA6》延迟发售后,R星放出最新预告片,据外媒统计,该视频首日在全球各平台的播放量超4.75亿次(目前在推特、油管上播放量都已破亿)。预告片的游戏表现一度引发外界讨论是否为“美化演示”,而R星在后续推文中称内容完全为PS5内录制。
随美国法庭的判决发出,苹果紧急修改了美区应用审核指南,尽管苹果发言人表示已提出上诉,但至少在一段时间内“通过外部链接进行消费”都将得到允许。
基于此变化,做出了持续投入的Epic宣布将带《堡垒之夜》回归App Store;韩国多个游戏组织团队跟进发布声明,要求政府完善法规禁止苹果谷歌对第三方支付的干扰;中国出海公司也被提问到了相关影响,如世纪华通在投资者活动中表示,长期会有利好,但不一定很大,且短期来看不会带给公司业绩明显的提振,因为对苹果用户而言仍旧是苹果支付更方便。另外苹果商店的推荐位也会影响到产品推广,这是需要综合考量的因素。
网易游戏发布了网易520发布会的名单,除了暂未可知的IP新作,暂未上线款,分别是《万民长歌:三国》《漫威:秘法狂潮》《代号:命运》(疑似《命运崛起》)《unVeIL the world》《头号追击》《无主星渊》《灵兽大冒险》。
5.6版本更新推动、腾讯《QQ炫舞手游》受5.8新版本星恋季影响,均闯入了TOP5。
广州市人民政府办公厅印发《广州市关于以高水平开放推动服务贸易和数字贸易高质量发展的若干措施》,多处提及推动游戏等产业“走出去”,树立广州数字内容品牌。
3-5年游戏业务战略布局:更加关注长青游戏品类,比如SLG以及三消类游戏, 且关注创新及规模化。
2024年业绩说明会上称“希望团队不要盲目追逐所谓的爆款。游戏产品归根到底,要带给玩家可玩性、娱乐性和情绪价值。团队只要坚守对产品的爱,永葆对用户的爱,稳扎稳打做好自己的事,路就不会走偏。”
2025年员工持股计划,覆盖董监高、中层管理以及核心技术人员,总人数不超过45人。
2025财年财报,净销售额约586亿人民币,营业利润约141亿人民币,财报提及Switch全球销量已达1.52亿台。
发布2025年一季度财报,总收入达到15亿美元,同比增长40%,调整后的EBITDA为10亿美元,同比增长83%。
以8亿美元的价格收购了AppLovin的包括十家工作室的移动游戏业务组合,预计交易完成后,Tripledot Studios的总估值达到20亿美元。
三七互娱宣布联合警方成功捣毁了多个涉嫌制作与销售《英雄没有闪》游戏外挂的犯罪团伙。
库洛内部通报了员工泄密事件处理进展,目前已辞退涉事员工并向公安机关报警。
QuestMobile发布的2025中国移动互联网春季报告显示,腾讯天美工作室射击游戏《三角洲行动》在3月的月活跃用户数约2356万。
4月网吧游戏热力排行榜上,魔方工作室研发的硬核搜打撤射击端游《暗区突围:无限》登上了第30名的位置。
7月18日前完成年龄验证,未完成账号将被暂停使用,该规则与此前合FTC达成的“抽卡机制和解协议”有关。
QQ与微信排位互通功能。此前该功能虽然可用,但有组队限制,调整后预计会拉升王者营地使用率以及游戏日活。
宣布2023年4月上线的《Monopoly Go》收入已突破50亿美元,历时25个月,在此之前最快达成50亿美元累积收入成就的是耗时40个月的米哈游《原神》。
5》前游戏叙事总监Armando Troisi的领英界面简介显示,这款在2018年发售,曾被EA认为不及预期的产品,如今销量已突破1400万套。
Marc Merrill表示LOL的目标是造福各社区,包括格斗以及MMO爱好者,暗示了此前重启的IP MMO新作开发顺利。