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根据necrolipe的消息,在Arc System Works泄露的文件信息中显示任天堂给游戏发行商三种发行格式,其中包括“纯数字版”、“64GB容量实体卡带版”(完整游戏)以及“钥匙卡”(密钥下载)。在泄露消息显示任天堂似乎已经放弃了8GB以及16GB这种小容量游戏卡带,而是给发行商统一的64GB卡带规格,而游戏卡带的成本会随着容量大幅度提高。这可能就是部分游戏体量并没有超过64GB极限的第三方游戏也采用钥匙卡形式发行的原因。
如果按照泄露爆料的说法,任天堂强制第三方游戏发行商使用容量最高一档的64GB卡带,这会带来很大的实体卡带成本,但是却能够令任天堂统一卡带制作标。不过显然这样的规定,会令大部分小体量游戏开发商考虑成本而转投“钥匙卡”,而大型3A游戏开发商很大可能会突破64GB的卡带容量上限,从而导致了如今Switch 2的第三方实体版游戏绝大部分都是“钥匙卡”的现状。